Category: армия

Юрий Кнорозов

Утес для героя

Герой приехал, показал, пострелял. Ну что, Миша, понравился аттракцион - по живым людям из пулемета гасить? Как чувствуешь себя? Готов играть очередных Рэмбо?
Тьфу ты, мерзость какая!
William Wallace of Ukraine

Боюсь, что галаперидол тут уже не поможет...

Собственно, трансформацию общества соседней державы "в нужную сторону" можно считать окончательно завершенной. Подспудно внедряемые мэмы "процесса вставания с колен" оказались чрезвычайно заразными. Организмы жителей Страны Отцов, отравленные непрестанным излучением башен ПБЗ, не могут выработать необходимый антидот. А посему выродков, которые противятся власти Неизвестных Отцов, следует беспощадно уничтожать. А кто выродки? Да вот они, граждане, смотрите, запоимнайте, копите ненависть, скоро-скоро придет их черед! Только вот с Хонти сначала разберемся.

Боевая Гвардия тяжелыми шагами
Идет, сметая крепости, с огнем в очах,
Сверкая боевыми орденами,
Как капли свежей крови сверкают на мечах...

Железный наш кулак сметает все преграды,
Довольны Неизвестные Отцы!
О, как рыдает враг, но нет ему пощады!
Вперед, вперед, гвардейцы-молодцы!
О Боевая Гвардия - клинок закона!
О верные гвардейцы-удальцы!
Когда в бою гвардейские колонны,
Спокойны Неизвестные Отцы!

William Wallace of Ukraine

Новая жизнь одной старой игрушки - Close Combat V и его моды

Сразу как начал играть в "Восточный фронт", влюбился в эту игру. Казалось, уже довольно старая, но какова достоверность! Учитывается, по моему все, но баллистика, опыт юнита, его боевой дух и накопленная утсалость рулят! Суммарный опыт юнита накапливается от боя к бою и соответственно уменьшается в случае выбывания его членов - солдат и офицеров, раненных или убитых в бою. Здесь нет никакого килла по накоплению хит пойнтов, здесь убили - так убили. Так что совет: не заставляйте свой юнит бежать через открытую месту, когда в лесополосе, возможно, прячется пулемет противника. Положите свой юнит моментально.
Внимание: траффик! Под катом скриншотыCollapse )

William Wallace of Ukraine

С.М. Стерлинг «Остров в океане времени». Рецензия

Пока политики сыплют стрелами в адрес оппонентов, пока в праведном гневе блоки и страны бряцают оружием, пока разыгрывается весь этот спектакль тщеславия, ошибок и просто человеческой глупости... я продолжаю обещанную публикацию на своем ЖЖ рецензий на прочитанные книги, которые все еще не переведены на русский язык. Итак, следующий у нас на очереди:

 

С.М. Стерлинг Нантакетская трилогия

 

Роман первый «Остров в океане времени»

 

Island in the Sea of Time  by SM Stirling, 1998

 

Жанр: псевдоальтернативная история

Награды: Sidewise Award for Alternate History (as trilogy, 2000)

Главная идея трилогии состоит в переносе острова Нантакет (см. географическую справку Nantucket) и прилегающей к нему акваторией в радиусе нескольких миль из марта 1998 года в самый разгар Бронзового века (март 1250 г. до н.э.).

Вообще, переносы как литературный прием в жанре НФ или псевдоАИ в последнее время стали настолько популярны, что аббревиатура названия романа ISoT уже прочно вошла в английском языке в обиход для обозначения переносов в пространстве и времени. И я в силу своего времени и возможностей еще попытаюсь рассмотреть отдельно этот феномен в современной литературе, а здесь лишь ограничусь дежурными рассуждениями на тему:

 

 

Collapse )